Gry – wybór silnika
To piękny czas dla twórców gier. Możliwości jest masa, zacząć łatwo bez inwestowania jakiejś wielkiej kasy. Silników do wyboru do koloru – można tak wysokopoziomowo jak tylko się chce. ...
To piękny czas dla twórców gier. Możliwości jest masa, zacząć łatwo bez inwestowania jakiejś wielkiej kasy. Silników do wyboru do koloru – można tak wysokopoziomowo jak tylko się chce. ...
Czterdzieści lat minęło. I potem jeszcze prawie-trzy. Najwyższy czas rozpocząć życie indie game developera. Po raz drugi. Albo trzeci – zależy jak liczyć 😀 Przez ostatnie 3 lata działa...
Się porobiło. Jakoś w marcu 2012 się zjabłczyłem. Kupiłem iPhone 3GS, na Thinkpadzie T61p postawiłem MacOS X. Się zachwyciłem. Solidne toto, bebechy Unixowe, dużych aplikacji masa jak na W...
Czasem jest potrzeba żeby potraktować krokowca jak wrzeciono. Mamy tak na szlifierce/ostrzałce - jeżeli uruchomimy konfig ostrzałka to oś A zachowuje się 'normalnie' - przejeżdża na zadaną ...
Dziś typowe zadanie programistyczne. Ściągnięta piosenka do UltraStarDeluxe ma złe kodowanie 😀 Na ekranie wyświetlają się krzaki i źle się śpiewa. Plik ze słowami po wczytaniu wygląda...
W sumie to powinno być: Krok pierwszy: Patch Czasami mam takie dziwne opory przed 'nowym’ – chyba (mam nadzieję :D) wszyscy mają. Tak miałem z gitem – w latach 1998-2010 praktycznie nie uż...
Opisywałem kiedyś jak zrobić własny przycisk i okienko zmiany narzędzia w Axis. Dziś trochę mniej niszowe zastosowanie. Wyobrażmy sobie że 'łapiemy środek’ otworu czy średnicę zewnętr...
Obumarło się blogowi znowu. Szeroko zakrojone badania pokazały jasno i wyraźnie, że to wszystko przez nowoinformatyczne badziewne interfejsy 🙂 Za duże tarcie między pomysłem, a gotowym pos...
Jak najprościej podłączyć enkoder do LinuxCNC. 1 Elektryczność Enkoder będzie miał 3 wyjścia sygnałowe – A, B i Index oznaczany czasem też jako R lub Z. Może mieć 6 wyjść – wtedy k...
Co to tak wogóle jest? Nie będę tu przynudzał o „prototypowych platformach opartych na mikrokontrolerze ATmega, rodzajach układów, częstotliwościach, ilościach pinów, wojnie między .cc a...