Unity QuickTip #1: Najstarszy rodzic.
Superszybki tip, żeby nie zapomnieć. Załóżmy, że mamy skomplikowany obiekt i collider jest jednym z jego dzieci. Wykryliśmy kolizję, i
Czytaj dalejSuperszybki tip, żeby nie zapomnieć. Załóżmy, że mamy skomplikowany obiekt i collider jest jednym z jego dzieci. Wykryliśmy kolizję, i
Czytaj dalejDzień dobry! Pora się podsumować i na kolejny rok sobie samemu naobiecywać. Krótko i żołniersko dziś – ze względu na
Czytaj dalej
Najnowsze komentarze